domingo 3 de abril de 2011

Crónica de un Taller

Os hablaré de las VPK, una asociación que se dedica a fomentar las actividades de la gente joven y promoviendo su participación de forma activa. Su centro se encuentra en Sant Boi del Llobregat, el cual está gestionado por jóvenes con las mismas inquietudes. Yo aterricé aquí gracias a Paco de El Refugi del Rol, que me recomendó para ser un máster/tallerista en esta 5ª edición de las VPK. Mi papel en todo esto se centra en la dirección de partidas de rol durante los talleres programados los viernes por la noche.

El rol, al igual que muchas otras actividades que se llevan a cabo en este centro, es una actividad colectiva que fomenta muchos aspectos positivos, especialmente para la gente joven y no tan joven. Es un entretenimiento intelectual que fomenta la lectura y potencia la creatividad además de la improvisación. Todo esto tiene cabida en las VPK, en las que he realizado varias sesiones de rol a diferentes grupos de jugadores y de diversos rangos de edad.

Desde un principio me pareció una promoción muy interesante, por varios motivos, uno de ellos es que promueven una afición que a mi me gusta, y lo hacen de forma abierta, natural y muy accesible a todo el mundo. Otro de los motivos sería que ofrece la posibilidad de conocer nuevos juegos de rol (entre muchas otras cosas) a gente que quizá de otro modo no se hubiera acercado a "esto del rol". Durante mi periplo rolero fuí atendido como un verdadero rey por los responsables de este centro (Marianao) y pese a ser un tallerista que no requiere demasiado "atrezzo" para su actividad tuve a mano todo lo necesario para llevar a cabo las sesiones, cosa que no ocurre siempre en otros lugares.

La primera sesión que llevé a cabo en esta edición fue Zhenoghaia, que como muchos sabréis se trata del juego de rol que estamos acabando de perfilar para su futura publicación formal. La sesión se llevó a cabo con diversos jugadores, tanto noveles como veteranos, lo cual siempre es agradable en una aventura como la que llevé, en la que son necesarios esos dos tipos de jugadores. La segunda sesión que llevé a cabo fue del juego de rol de la White Wolf, el archiconocido Edad Oscura: Vampiro, un juego que puede interesar especialmente a aquellos a los que les gusta lo ambientado en la vieja europa del siglo XIII, aderezado con poderosos vampiros que mueven los hilos de la corte tras las sombras. Una sesión que fue jugada por jugadores que jamás se habían sentado en una mesa de rol y también por veteranos, algo que fomentó el esfuerzo colectivo por completar la aventura y creó un ambiente muy competitivo.

La tercera sesión se hizo del juego que por ahora más me ha cautivado en cuanto a su sistema de juego y por su detallada ambientación. Se trata del juego de AEG (publicado en españa por Edge) de La Leyenda de los Cinco Anillos del cual he hablado en numerosas ocasiones en este blog. Es un juego que aúna la china y el japón feudales en un marco histórico y un mundo ficticio llamado Rokugán, en el cual los jugadores interpretan a honorables samuráis y poderosos shugenjas expertos en el lanzamiento de conjuros. Un juego que tuvo mucho éxito en el taller, los jugadores salieron de la sesión muy satisfechos con la partida y con ganas de más. En esta sesión hubo jugadores de todos los calibres, desde totalmente noveles hasta veteranos que habían dirigido partidas y jugado muchas veces en el pasado.

La última sesión de esta fase se centraba en el juego de rol de la famosa y reconocida saga de George Lucas, Star Wars. Un juego publicado en españa por Devir con la licencia de la editorial americana de Wizards Of The Coast. Un juego muy bien diseñado para enfocar sus partidas a gente que no ha jugado nunca a rol y que tampoco está habituada a manejar una serie de reglas simulacionistas (dentro de lo que trata de hacerse en el sistema D20). Su autor Bill Slaviseck ha dado en numerosas ocasiones muchas pautas muy profesionales en cuanto a la forma de dirigir partidas de este juego en eventos grandes en los que hay jugadores de todas las clases, yo esta vez me decanté por seguir algunas de esas pautas para escribir una aventura especial para dar el cierre a esta fase de la 5ª edición de las VPK. Una aventura que se jugó también con mucho éxito, la jugaron también algunos jugadores noveles que quedaron muy satisfechos con la mecánica narrativa que ofrece el juego y con la sesión en general.

Mi conclusión sobre el evento es muy positiva, ojalá otras entidades tomaran el ejemplo de VPK, ya que esto no tan solo ha suscitado el interés de algunos en los juegos de rol, sino que además ha fomentado la lectura en muchos, algo que a título personal me parece muy satisfactorio. Espero que se haga eco sobre este tipo de actividades y que no sea tan extraño ver rol entre los talleres de actividades que se celebran en nuestro país.

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